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第四十章 游戏策划

  第四十章 游戏策划 (第1/2页)
  
经过一系列得专修和办公器材的添置,公司总算有了个公司的样子,一切都准备好后夜风以前的团队也全部赶到了京城,整整三十八个人,有男有女,以前他们团队的人一个都没有少。
  
  游戏开发团队到位之后公司也正式启动了,不过离经营还有一段时间,所以张秋韵也没有招聘其他的人员,一切都得等游戏开发出来再说。张秋韵和夜风给所有人都安排好了住处,又为他们接风洗尘,这个团队的人员都是比张秋韵大不了几岁的年轻人,全部都还充满了激情,这也是张秋韵比较满意的。
  
  第一次以老板的身份主持会议,张秋韵还是有些紧张,不过开发团队知道张秋韵是传承网的代言人后也是相当的给面子,加上他的发言也的确很煽情,倒也赢得了人心。会议上张秋韵首先讲了一下公司的理念,其实本质还是弘扬民族文化等等,这正是夜风他们的梦想,所以得到了所有人的赞同。讲过公司的发展,又安排了一下职位,公司总算是步入了正轨。
  
  在网络游戏中,最瑰丽壮美的还属于3D游戏,2D和2.5D因为种种限制都做不到3D那么壮观,所以张秋韵首先就把目标放在3D游戏上来,类型则选择了他最喜欢的角色扮演类,这也是玩得人最多的类型。
  
  游戏开发团队到位后张秋韵并没有撒手不管,要做就做最好的这是他现在的理念,游戏引擎的性能他最清楚,而且经过传承后他的大脑中有着丰富的知识,说道对民族文化的理解谁也比不上他,于是张秋韵就理所当然的做起了游戏的主策划。
  
  策划人员是游戏开发的核心,背景故事,游戏规则等等都由策划人员设定,然后在交给相关人员完成的,这也是一个非常复杂的过程。
  
  要想表现民族文化,最好的选择就是武侠游戏或者是奇幻类修真仙侠游戏,这两种张秋韵都非常喜欢,舍弃哪个都舍不得,最后决定将这两种元素都融入进去,一开始就做武侠,然后升级到仙侠,这样一来游戏世界也将会更加壮观。
  
  每个好的游戏都有一个恢弘的故事背景,对于这个古代的神话故事里有着无数的题材,张秋韵直接将游戏设定在盘古开天辟地后的洪荒时期,而地图则是根据《山海经》绘制而成,并且采用古代华夏的称呼——神州大地。
  
  张秋韵对民族文化的掌握让夜风他们折服,也更加相信能做出理想中的游戏来,经过整个团队的努力,游戏的框架已经设计了出来。
  
  盘古开天辟地后有感天地万物皆无,于是将肉身化作洪荒,自此便有了日月星辰山川草木,而他身上的三道清气和十二道浊气也化成了三清道尊和十二祖巫,开天斧也化作了先天四宝,而蕴育了盘古大神的混沌青莲则化成了二十四片造化玉蝶,传说上面记载着三千大道。
  
  一开始,神州大地上只有巫妖两族,两族经过几百万年的战斗后元气大伤,神州大地也分成了十洲三岛。后来女娲泥土造人,但是洪荒世界遍地都是各种妖兽,人类脆弱之躯根本就抵挡不住,于是伏羲画八卦传下修炼之法,自此人类在洪荒世界中立足。
  
  这就是整个游戏的背景故事,不过玩家一开始并不能接触到这个层次,而是需要从武侠开始,只有等达到一定的等级后才能跨入修真世界,可以说这个游戏是要越往后才越宏大,也越能让玩家欲罢不能。
  
  
  
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