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第二百四十五章 秘·第三轮派遣者已出发(本源世界)

  第二百四十五章 秘·第三轮派遣者已出发(本源世界) (第2/2页)
  
  接下来说的是开篇,这个我会着重讲,所谓万事开头难,写文也可以套用这句话,写一个开篇不难,但是写一个吸引人还让人回味无穷的开篇,就非常难了。
  
  我们经常说,一个好的开局,这本书就成功了一半,开篇在网文中的地位是非常重要的,因为读者阅读一篇之时,往往会根据开篇来决定这部是否对自己的胃口,一旦感觉开篇节奏慢内容乏味,就容易弃坑,直接右上角说再见。
  
  所以我们今天重点来说一下开篇应该怎么写,才能让编辑看中自己的文,才能让读者心甘情愿的追下去,我们先不说怎么写好开篇,先说说要避开哪些开篇容易犯的雷区。
  
  1、开篇太平淡,乱七八糟琐事写一大堆,没吸引力。
  
  审核过太多这样的稿子,一般犯这种错误的都是小白作者,随心所欲写着自己想写的事,没有任何套路可言,一般这样的文,看前面第一章就扑街了。
  
  2、语言太文青或太小白,太文青读者不知作者所云,太小白读者怀疑作者智商。
  
  一般这样的作者,想写点自己特色,却弄巧成拙,读者重要的是看故事,而不是作者的无意义的抒情。
  
  3、开篇设定太多,人物太多,杂乱无章。
  
  这样的文,作者想法很多,却没有把它完全的理顺写好。
  
  很多作者在写作开篇的时候唯恐读者不知道前因后果,一定要做很多的背景交代或者设定,弄得开篇乌烟瘴气,其实没必要这样。
  
  其实不要小看读者的智商,而且这些背景交代可以在后文中慢慢交代给读者,不需要在开篇长篇累牍的罗列。
  
  4、进入主线太慢或者主线不清晰。
  
  这类的文,往往是因为作者主次不分,或者对节奏的把握不太好。
  
  开篇最好是从某个正在进行时的故事或者场景开始,以正在进行的故事开篇,往往能让读者在阅读的时候比较顺利地进入剧情,而不会觉得枯燥无味。
  
  5.开篇没有任何的矛盾和冲突,或者这些矛盾和冲突都不能紧密结合故事主线。
  
  在整个作品中,矛盾和冲突是一个起点,在写作这个矛盾和冲突的时候,作者心中要预设以后由此矛盾而发出的一系列矛盾,从而展开故事的主线,这个矛盾和冲突,建议是影响故事线和女主人生的某个决定性的阶段。
  
  也可以是引起以后一系列矛盾的一个小高潮,还可以是展示现在女主人生处境需要面对和解决的矛盾。
  
  6、开篇把前因后果展示的太透,不设置任何以待解决的矛盾和悬念,不能有效的吸引读者继续阅读。
  
  像这样的文一般都很生硬,任何开篇都要让读者有期待感,像这种为了写故事而写故事的文,太生硬,让读者没法产生代入感和期待感。
  
  因此好的开篇要达到两点:代入感以及期待感。
  
  代入感将读者代入到主角身上,没有代入感,读者会觉得剧情之所云无关痛痒,期待感是读者对剧情的发展、主角的变化和反击的心理预期。没有期待感,读者就没有看下去的动力。
  
  7、没有新意,写别人写透的故事,说别人说烂的话。
  
  这个就关系到作者的阅历问题了,很多开篇套路都是一样的,这样的情况下就有的作者容易走近误区。
  
  写老套的套路,你刚写几个字,读者已经猜出了你后面要写什么,这样的文很没意思,怎么样才能让自己的文章不显得老套?那就多看书吧,看个几千本书,你就知道应该怎么避免这个雷区了。
  
  好的情节都是来源于生活高于生活,比如遮天中的赌源是现实中赌石,遵命女鬼大人中的斗鬼,来源于现实中的斗狗,斗牛,斗蟋蟀、地下拳赛等!这些生活中经过作者的在加工与融合,就变成了让读者有一种熟悉的感觉,但又在他们的意料之外。代入感和情理之中意料之外的效果很容易塑造出来!
  
  不管是生活,还是阅读网文,多看多想,就有了不一样的。
  
  8、人物形象模糊、不立体,男女主不讨喜。
  
  我一直都觉得,一篇文能不能令人印象深刻,就看人物是不是活的,如果人物性格不鲜明,情感不强烈,那这本书跟死的有何区别?
  
  女频的文最好用女主视角来开篇会使读者比较有代入感,也比较方便展现女主的性格,女频的文最好用女主视角来开篇会使读者比较有代入感,也比较方便展现女主的性格,至于男主,男主的出场方式要巧妙的设定,男主的形象要适当渲染,也就是所谓的主角光环,不能让你的主角默默无闻,要先声夺人。
  
  特别指出,在女频文中男主就类似于荷尔蒙的存在,能引发女读者幻想的男主才是成功的男主,否则就只是摆设而已(敲黑板,记重点),我看过很多是故事背景和情节都一般般,唯独男主最得人心,冲着男主追下去的读者比比皆是。
  
  上面提到的雷区,最好不要踩,稍有不慎就炸了。
  
  关于开篇,总的来说就是好的开篇新颖、有卖点、有矛盾、情节有序展开、人物形象鲜明、有伏笔吸引读者继续阅读,而且网文的开篇,我们可以狭义地理解为一个作品的前三章,在前三章之内作者一定要写出一个足够吸引人,有一定冲突性的,能调动读者的胃口的开篇!
  
  最后开篇的结束部分,要展示未来的矛盾、埋下伏笔、引出新故事、设置可以吸引读者阅读的包袱。
  
  最后的最后,并不是写好了开篇这本书就完全成功了,一本上架的书,无非就是为了让读者去订阅付费章节,书只能越来越吸引读者,让她们被篇中的故事迷住,最终订阅章节才算成功。
  
  提问:
  
  简介有哪些类型?
  
  简介分很多种,有叙事类的,对话型的抒情型的,简单来说用寥寥数语将故事的高潮点呈现在读者的面前,让读者一眼就能看到故事中的亮,,虐点,狗血点,进而达到吸引读者的目的
  
  开篇写男女对手还是和小三撕逼哪个比较好?
  
  都好,最好可以跟小三撕逼。
  
  简介是不是短就好?
  
  简介一般在300字左右,要是装不下,最多500。
  
  怎么增强代入?
  
  可以通过女主的地位,身份,遭遇来增强代入感
  
  把女主写得玻璃心特别脆弱,会不会被读者讨厌?
  
  会!
  
  一本多少人算多?
  
  主要角色一章最好三个,加上配角5个左右,不要太多.
  
  情节如何看起来紧凑?
  
  不要有太啰嗦的环境描写,心理描写,环环相扣,步步为营。
  
  大家好我是媒婆今天主要讲大纲的设置大纲的设置不光是女频适用,男频也适用首先,咱们得要了解到大纲的构成:1,人物,2,背景,3,世界,4,情节那我们现在先讲人物,因为一个大纲,肯定是先设定好人物,理清好人物关系,以及人物设定然后才能根据这些人物定位来去设计情节1,那么我们就先要理清楚人物关系人物设定怎么设,人物定位怎么定,这是很重要的。比如说,咱们要写一个高干总裁文,那么我们给男主定位成一个屌丝这样就很不协调了是吧我以前收过一个总裁文,作者的文笔特别好,写得也很顺,男主是个总裁但是定位就特别不合适,怎么看怎么别扭她这个文是这样的:男主开着迈巴赫,穿着阿曼尼,但——在女主楼下等女主的时候还把裤腿卷起来然后手还喝着一瓶饮料,这样一看就很搞笑了男主的身份背景各种高大上,但是一些行为描写就特别奇怪。我看到她的大纲里,不但会有这些动作,还会经常去路边摊跟阿伯阿姨打成一片……是的,必须要符合逻辑!要符合你所给予这个人物的定位!对于总裁文,我以前给我的一些作者说过,反正你写的又不是你买的,男有给多高配置你就给够多高配置呗!有几架吊炸天的私人飞机限量版你就给呗!动不动瑞士银行黑卡人家瑞士银行又不会来找你悍马H5啥的奥迪派克峰啥的,能配就配,这样的男主多吊炸天。能满足上到80岁下到8岁的姑娘们大妈们,对于嫁给高富帅从此走上人生颠峰的白日作梦还有,所有的行为动作配置也是必须要与人物相符的对于大纲里的人物设定,咱们不能像穿着漂亮的礼服然后配一双解放鞋这是很多作者都会犯的像是婚恋文的男女主配置,咱们也是要给予定位好的现在比较吃香的暖婚文,男主多以职场精英为主那么我们给予这个职场精英的人物定位就不能太夸张了因为婚恋文讲究的是接地气,文风朴实,而古言同样也是,男主一般定位成王爷,或者是王帝之类那么给予的配置也是要相应相符而女主同样亦然你得知道,我们写文是写给那些整天作白日梦的孩子们看的,她们是活在梦中的,或是想借助亲们笔下的书来代入作梦,天天想着有个怎么样的有钱人富二代王子神马的来解救她们,或是在现实生活中不大如意总梦想着一朝穿越颠倒众生如何各种不现实,那我们就投其所好给她们织个大大的泡沫梦,当然,天马行空也是得不能过了,常规性错误还是不能犯的,且各种吹牛还得不能穿帮,要给你所有的设定有个合理化的解释。然后便是配角设定,主角往强大里设定,当然,最好也安排一个强劲的对手,棋逢敌手这样是最能反映出男主的气质以及性格特征。若你设定的男主是一位能颠覆大陆的,而对手却只是个下三流的流氓,那么你觉得这样的文还有个什么看头?所以我们设定对手,最好是要棋逢敌手的。每个阶段的对手肯定都是不一样的因为你得升级,主角提升了,对手肯定也是要强大了,不然你配置那么强大的一个主角,结果去与一个弱鸡斗,这样文就很搞笑了。棋逢敌手是最有爽感的就算是情敌,因为一般女频文除了复仇文外便是常规的豪门文,但不管什么题材,女频文都会涉及到情敌所以对手怎么设,是非常关键的一般一个框架比较大的文,最好是设定的主要配角不能少,各种优秀各种上,帅哥美女一堆一群的。当然,如何在故事里安插人物必须要小心,不能乱,要多而不乱,人物慢慢的一个一个的加插进去。而有了明确的正反面角色,有了男女主的故事背景,那么我们才能着手的从这些原有的背景上进行各种情节的设定,再引以这些人物关系,故事背景的,展开故事,那么故事便会更有看头了,而且也不会无从下手。很多人都理不清楚这点所以我们看到很多梗是非常好的文,都没有写好,逻辑不清晰这样就很浪费2,接下来,到背景,所谓的背景,不但是人物背景,还有世界背景,我们想设定一个怎么样纷纷的世界有什么家族他们要争夺什么要抢哪个女人要夺什么家产什么恩怨情仇这些都是要定位好的定位好后,我们可以慢慢丰富人物及故事,主线支线,以及去设计往后的情节所以这些是我们开文前就要考虑清楚的3,接下来我们讲文的主线,都会有个线索来贯穿全文,一般的大纲都会有两条线索,一条为明线,一条为暗线。但是不管什么线,文都要有一定的主题和想要表达的思想,而这个主线,便是骨架,一个坚实的骨架,才会使文不会软弱无力。有的文只有明线但很多框架大的文,都会设明线,暗线主线也是必须要配套人物定位,以及背景来进行的举个例子,大神的作品《凤临天下:王妃十三岁》,这是一部神书,是火了那么多年还火的女频女强中的经典,这本书是一世风流写的。这文中的明线,就是讲女主穿越后与皇子(忘记主角名字了)二人相爱,却遇到种种磨难,最终在一起的经历。本来,女主穿越前是强大的,而穿越去的那具身体却是弱小的,女主颠覆了以往慕容小姐懦弱的形象,成为大陆的强劲人物。而暗线则穿插了慕容小姐生母的秘密,以及因身世女主受到各种阻隔,却怀着坚定不移的心,使自己变得更加强大,最终拥有可以抗衡大势力的力量。这两条线是相互存在的,也可以说相互并存并且衬托的。缺一条都不成,整个故事就会少了连贯性。说到这里大家都可以想想,咱们曾经看到过的红文,总结一下这些红文的主线是怎么走向的这些都是非常值得我们学习的其实把这个基本的故事流向,也就是剧情的大发展,设定好后,一般都不会卡文。包括现在很火的《总裁在上我在下》〈阎王妻〉〈鬼胎十月〉等等等,很多他们的主线都是设计得非常出彩的那么我们去设计主线的时候,也是得要充分的利用咱们的人物,人物关系,人物背景,世界背景,等等等很多元素来考虑又或者你所想要写的主线,才引生了你所设定的人物,人物关系,人物背景,世界背景,等等等这些都是相辅相承的接下来,咱们讲讲地图的转换因为咱们写文的时候,很多时候会涉及到地图转换那么我们在写大纲的时候,就得考虑到地图怎么转,什么时候该转何为地图转换?其实不管是男频也好女频也好,故事要发展,都环境都会转换的。不管是宫斗或是穿越,都会涉及到地图的转换,比如说〈步步惊心〉,女主从家中转到皇宫,这也是转换过一次的。他为什么要转地图?每一次转地图,都是为了升级战斗啊每一次转地图都是有一个目的的我看到很多作者,是为了转地图而转地图就会显得特别无聊了或是像〈甄嬛传》一样,从家中转换到宫中,又从宫中让赶出宫外进入一家尼姑院,然后又想办法回到宫中从家中转换到宫中,那是因为她得去选妃然后在宫中各种斗争斗得像战斗机一样斗得像战斗机一样结果被奸人陷害,被赶出宫外这些转换,都是为了推进剧情的然后赶出宫外去了一家尼姑院这里给了女主一段真感情也是有所安排的所以说每一次转换地图,都是有目的去转的然后在尼姑院里遇到果郡王,给女主安排了一段真感情以为果郡王被惨死女主为了给他报仇于是想方设法回到宫中再去战斗直到女主登顶文中的每一次转换地图,都为推进故事发展而转。要记得,不管是男频还是女频,主角都必须是要登顶的不管是古言还是现言,女主登顶也是必须的当然很多人就会问,那如果是现言怎么让女主登顶啊我们让女主登顶,不一定是非得为王为后为妃女主最后就算是赢得了男主,获得了幸福这也算是女主登顶的一个手法一个安排其实女主登顶的意思也可以理解为女主赢了,她牛逼了,她吊炸天了,咋样咋样了嫁给高富帅走上人生颠峰了或者是她得到一个很好的结果了这也都是女主登顶的一种体现而又像《凤临天下:王妃十三岁》一样,女主从家中转到了王爷府,而后又进宫,出宫,为了救王爷掉落山崖,后又回到王府,之后王爷重伤离开她为了守住王爷的暗影卫而在沙场,王爷回归后又回到皇宫,之后因身份问题不能在一起时女主去了草原,力量强大后去孤岛打大BOSS,每一次转换地图,都为了剧情的发展,且是为了下一个高潮的来临而转换。所以,我们很多时候,在考虑主线的同时,就要考虑怎么让女主最后是牛逼的当然,我们也看到很多主角最后是死了的但是!!即便是主角最后是死了,也是登顶后死的又或者是登顶中死的就像是《琅琊榜》男主的离开,也是得到了,或者是如愿如偿了,才离开的接下来我们讲下势力的设定比如说,总裁的,那么总裁你是想怎么安排他的势力你给予男主什么跨国集团什么的,这些也是给予男主势力的设定黑道的,又是怎么安排,穿越女强的,怎么安排这些势力是可以给予人物一个怎么样的发挥这些都是要考虑到的排多少个国家(国家安排不能过多,过多则乱)一般建议不要超过三个因为,我们所有给设定的元素,最好都是物尽所用这样才能圆满故事也才丰满当然,你还可以有很多国家,都是一笔带过或者只是关联那种如果是主写,可能就会比较乱了会容易乱文中我们安排多少个势力,或是这个皇朝有几个世家,这些最好是作一个说明。最好也说明一下他们之间的纠纷,为什么会这样,有什么恩怨那么我们设计情节的时候也会考虑进去以丰满我们的故事另外,若是写玄言的关系到升级的,最好也做个升级说明,比如说设定女主做了些什么任务,便能升到什么级系得到些什么奖励这些,当然,并不是说网游才需要这些的,写文也很需要。接下来,我讲下剧情的设计上面我们讲到那么多那么我们综述是不是发现只要设计好上面的元素后,剧情就相当好设计了?我们只需要根据自己所设定的人物关系,人物设定,明暗二线,地图的转换,然后进行各种剧情的设计,把以上关系理顺后,我们会发现,设计剧情时,会显得更有有灵感,我们只要充分利用这些关系,会有更大的发挥空间会有更多的东西可写。就像黑岩的一本女频《曾想盛妆嫁给你》《曾想盛妆嫁给你》,这本的人的关系非常有张力,女主的老公与女主的妹妹有一腿,男主是女主老公的舅舅,女主的姐姐又与女主的姑夫真心相爱,男主又是女主闺蜜暗恋的人,而女主妹妹又是女主姑姑的亲生女儿特别强大的一个人物关系网然后又配上一个特别强大的人物背景网又各有各的势力正反派棋逢对手所以说这本书,真的特别好看,大家都可以看下的作者把每一个元素都设计好了,才下的笔可以看得出来作者真的是用心做过大纲的如果不是用心做过大纲那么不可能写出这么复杂的文的因为做好了大纲,即使是再复杂的文,写起来也是得心应手的我在看书网时,曾经写过一个总裁大纲,女主是男主后妈扔掉的孩子,女主更是男主前女友的妹妹,男主各种恨意落在女主身上,然后男主的现任女友是女主的姐妹,前女友的现任又是男主的兄弟,女主的生父是男主后妈最恨的男人,而女主的后妈是间接害死男主亲母的那个人。我有一个也是感觉比较满意的大纲,女主是男主同父异母兄弟的女朋友,而男主上了女主报复男二,而男二(同父异母兄弟)则是害死了自己的亲生父亲的人,男一恨男二,而男二深爱女主,却与女主的好姐妹结了婚,而好姐妹却勾搭上了男一,女主的养父喜欢上女主,还为了女主最后死掉,而男二的妈妈的初恋情人却是女主的养父,男三是男一的表弟,却是男二的好哥们,喜欢上女主因为会首先想好怎么切入,怎么由浅入深,什么时候该揭开什么悬念迷团,在剧情怎么推进的时候会出现什么人物什么意外什么情节特别带感所以如果我们开坑前,就想好每一个定位真的很复杂的文都变得很容易写了尤其是现在的读者,喜欢那些有看头的东西却又不喜欢费脑那么我们就得要设计好剧情怎么走由浅入深好了大纲基本上是讲到这里
  
  关于故事重要,还是人物重要,从来都是争论的焦点。有人说,读者看的是故事,故事不爽,不激烈,读者就提不起精神。有人说,人物最重要,人物没有性格,没有特点,读者就难以产生代入感。
  
  这个争论从它喵的网文时代之前就一直不断持续。事实上这两个玩意是一体的。人物特征靠故事表现,故事冲突要依附于人物塑造。铺垫完了,进正题。
  
  首先我要问大家一个问题,故事的主要内容是什么?
  
  行为和互动是故事的内容。
  
  但不是所有行为都可以称为故事。通常我们来描写一件事,不会去写刷牙,吃早点,喝茶。我们描述的精通往往是冲突发生的时候面对一个问题,解决一个问题,或惩罚,或奖赏。
  
  我们要描写的主体,是人生中“不平凡”的事情。刚才我说过,人物特征要依靠故事体现,故事冲突要依附人物塑造这里。
  
  我们就从人物开始探讨了。
  
  虽然我们现在写的文章不是第一人称,但基本上已经没有人再写“群像”式的文章了。大家的视角通常会绑定在一个人身上,这个人就是主角。
  
  我们不用看完整部书,通常就会对主角有个印象。
  
  这货太贱了,这货太狠了,这货有点呆之类的。
  
  但即使是诸葛亮,也会有,极其多智而近妖的评价。
  
  为什么,我们认为的智谋是靠分析,是靠思维,是靠经验来进行的。
  
  而诸葛亮的各种神机妙算,一副本来就该是这个样子的德行,就让人觉得不可思议,不能理解。有一种“这特么的不是个人,是妖精”的差异感。
  
  这是为什么?就是描述事(故事,剧情)与人物塑造不相匹配的缘故。
  
  (喵?有人有问题无?)
  
  南山大叔:人物的言行举止和人物性格出现了违和一般怎么处理。
  
  魏文成:不用考虑局部的违和,通常小细节读者不会太在意和计较的。整体大方向要把握清楚。偶尔有个小反弹,那都不是事。但主要性格要贯穿。
  
  南山大叔:譬如冷酷就一直冷酷到底,偶尔小反弹就当做心路成长的历程。
  
  大家可能要问,我们谈这些,和写文有毛关系呢?怎么应用呢?
  
  我们首先从人物开始。
  
  人物有三个维度的特征。一目标,二能力,三性格。
  
  一,目标:老子在这个奇怪的书里要干什么?老子为什么要这么干?老子不这么干会怎样?
  
  这也是需要让读者清楚的东西,不用一步点名,也要大概说清楚。这也是需要让读者清楚的东西,不用一步点名,也要大概说清楚。
  
  南山大叔:目标就是主线目标啊升级的核心理由和动力。
  
  二,能力,老子能干什么?老子不能干什么?老子在某一方面的能力比那帮(各阶段出现的NPC和敌人)牛逼多少。
  
  嗯,装逼的说,就算我某方面不行,也得有某方面比他们强的。
  
  比方说,QQ说:我们用户多!我们用户多!我们用户多!!
  
  你比我技术好,但是我用户多。
  
  你服务比我细,但是我用户多。
  
  360你比我流氓,但是我用户多。
  
  三,性格……性格是每个角色的差异性,但实际上也就是价值观的基本体现。
  
  人们多数都是期待正面的特征。努力,所以吊丝也有春天。勇敢,所以面对强者也能挺身而出……猪如此类。
  
  下面细说目标、能力、性格。
  
  我们首先说目标。
  
  目标是贯穿全文始终的。
  
  我要变更强,我要统治更多人,我要战胜那些比我牛逼的人。
  
  嗯,还有,我要上那个妹子。
  
  从无到有,从弱变强,从孤到众,是人们的基本需求,目标显然要复合这些方向。
  
  那么有人说了,那不是每个人写出来都一样咯?
  
  不,关键是,为什么要达成这个目标?以及如何达成这个目标?
  
  起始的状态,和目标,连成了事物的基本发展线路。在向目标迈进的过程中,我们要设置各种难关,这些难关,就是冲突。
  
  凡人修仙传的韩立同学,在新功法,新法宝,新丹药,新等级之间始终在循环。他的基本目的就是提升境界。
  
  豫西山人:请教老师一个问题,官文多女主情况下,如何处理现行法律道德束缚问题。
  
  魏文成:管毛道德约束。无外乎,你自己喜欢不喜欢,网警让不让。处理最好的是杨过。如果你觉得有问题,就给主角下个台阶。实在不能推,那就暧昧着。人家就是仰慕我,仰慕我有罪么?哥只爱哥老婆,但是你说有几千万粉丝爱我,我也没办法。
  
  南山大叔:有句话叫“一遇杨过误终身”。
  
  第二个部分,能力。
  
  我们刚才说了,目标和愿望之间是有难关的~
  
  难关应该如何度过?如何设置?这就涉及到了人物的能力。
  
  有的时候,你要针对他的强项。针对强项时,可以凸显主角牛逼。
  
  另一些时候,你可以针对他的弱点,克服弱点,可以显得主角睿智…
  
  吾有八宗罪:老师如果写主角希望变强,一般都用什么理由?
  
  魏文成:
  
  有两种的,一种主动性的,人的欲望驱使人选择某些东西。但由于无法得到,只能变强。比如,我看上某些妹子,但是有人跟我抢,而且这个人还特别牛逼,那我必须强。什么退婚流都这一类的。人所畏者,人所不愿者。
  
  继续能力话题。
  
  这时候我们要抛出第一个概念。
  
  人与故事结合时,当你设置一个冲突时,请注意,这个冲突最好能够体现角色的能力。
  
  体现能力的方式有两种,对比性质,你强,我更强,你秒了一千个人,我秒了你。
  
  另一种是反差性质的。你靠武力去破,结果自己败了。哥靠知识去破,结果很轻松。我就是个比较,能力展示有很多种方法。读者不可能老是看一个套路,所以就需要你变化着各种元素来展示。今天情人背叛,明天友人背叛,后天被人阴了,大后天敌人老大带人来抽脸了。
  
  第三部分,性格。
  
  我们看,一段故事的(因为可以各阶段更换目标的)的脉络在这里就已经定下来了主角什么地方流弊,什么地方不流弊也能看出来了。
  
  但这样的话,角色还是死的。或者说,还是容易陷入套路,那么要怎么办?这时候,就要讨论性格了。
  
  这时候,先扯下星座。
  
  火相星座:小冲动,特征是先干再说。
  
  土象星座:叫沉着,想清楚了再搞。
  
  风象星座:叫抽风,今天想这个,明天想那个……一阵一个主意。
  
  水相星座:易受心境影响,今天不高兴,哭哭,明天开心了跟你跳跳。
  
  应用在故事里也是如此。
  
  你的主角如果冲动,也大可以先作了事,然后看发展情况,再走下一波。
  
  这种人通常会自己找上麻烦,一波又一波。
  
  你的主角如果沉着,你就需要在事情发生之前,设置一些伏笔。然后让他根据这些现象来进行分析…故事就层层剥茧,直到最后,主角收集足够信息,一次爆发出来(通常还有个事前分析,或事后分析环节,给读者整理下思路)。
  
  如果你主角一时一个主意,就容易显得特别逗比……特别逗比……变化多,所以你需要解释的东西也就更多……。
  
  你在设置冲突时就需要丰富的外界因素来刺激这个角色的选择变更。
  
  如果你的主角特别容易受心境影响……就要着力写他周围的人。
  
  一般,性格是要通过对比才能产生的……
  
  性格是要通过对比才能产生的。光写这人暴躁,很难产生印象。你得找个冷静的。光写这人色,大家也就这么回事,周围得有个不色的。
  
  豫西山人:比如遇到美女,雷音大神是急吼吼地扑倒就干,干了再说。道友大神是先研究这个美女究竟美在哪里,然后再干。南山大叔是欣赏,从头看到脚,然后发出一声感叹:“美啊!”。这就是性格差异导致行为差异,差生对比感。
  
  魏文成:对。
  
  性格是要通过对比才能产生的。
  
  感情是要通过共同经历才能产生的。
  
  第二个概念。
  
  基于冲突的特征,分配冲突密度,强度,周围人,周围环境的变化,来形成丰富的事件环节。这样,故事就可以依据角色特质而产生变化那么下面我们来说一些技巧。
  
  首先,人(主角)是贯穿故事的线。为毛,因为它死!不!了!
  
  因此,我们提到角色特征的时候,是指主角的特征。
  
  这些特征的形成,是靠“印象”。不是我写这个人威风凛凛,英气勃发,这个人就真的强悍的如果面对强大挑战,这个人缩了,跪了~那印象就变成金玉其外,败絮其中了~
  
  反而会因为反差产生比一般怂货还怂的样子。
  
  所以事情的处理方式应该与角色特征相符合,才能产生印象,而印象是需要不断重复积累,加深的…
  
  魏文成:这部分明?
  
  南山大叔:重复积累,编辑一般说成“强化”,譬如强化打脸,强化动作,强化性格,这个可以举例么?
  
  魏文成:他救了人,他帮了人,他见到苦难的人很难受,都指向一个善良。来回不停,重复的给他发生这种性格的事。
  
  《凡人修仙》里,韩立总是一副,这个事交给你们我放心,然后展示一下自己神力(不这么办,你小心)
  
  这种小心眼的精神,真心贯穿始终。
  
  我擦,这货太强,我得溜。
  
  溜不了了就全力上!
  
  韩立同学的一贯对策…
  
  这不但能让读者快速的了解走向,又可以加深角色的印象。
  
  有这些东西才能把人写活。
  
  
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